クラントーナメント開催
2005年9月29日 MTG(MO)MOのクラン「The Dark」にてクラントーナメントが開かれるそうです。
フォーマットは未定ですが、コモン限定構築になりそう。
長らく構築から離れていたけど、ちょっと燃えてきました。
とりあえずデッキを構想中。
http://www.number4.sytes.net/~hide/magic/bbs.cgi
フォーマットは未定ですが、コモン限定構築になりそう。
長らく構築から離れていたけど、ちょっと燃えてきました。
とりあえずデッキを構想中。
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ラヴニカの全カードイラスト:日本語版
2005年9月27日 MTG(MO)なんと、日本語版のも出てしまいました。いつ消えるかわからないのでお早めに。
名前と顔を合わせて覚えられない人にはオススメ(?)
http://up.isp.2ch.net/up/f812fe5c0677.zip※某掲示板より引用
名前と顔を合わせて覚えられない人にはオススメ(?)
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ラヴニカの全カードイラスト
2005年9月26日 MTG(MO)
平日が大学+バイトでMOやってる暇がないことに気づく。
あれぇー・・・時間割りキツ過ぎたかしらん?
それはそうと、ラヴニカのイラストが出てますね。
特筆すべきは、土地イラストの美しさ。美術館で飾られてもまったく違和感ないんじゃないでしょうか。是非原画を見てみたいですねぇ。
ラヴニカの世界観はマスクスのメルカディア市に近いものがあるので、結構好きになれそうです。
あれぇー・・・時間割りキツ過ぎたかしらん?
それはそうと、ラヴニカのイラストが出てますね。
http://home.socal.rr.com/topdeck/RAV.html※某掲示板より引用
特筆すべきは、土地イラストの美しさ。美術館で飾られてもまったく違和感ないんじゃないでしょうか。是非原画を見てみたいですねぇ。
ラヴニカの世界観はマスクスのメルカディア市に近いものがあるので、結構好きになれそうです。
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そーらを じゆうに とびたいな♪はい、
2005年9月23日 MTG(MO)
初手微妙なものの《クローン》から青取り。上家が「黒をやれ」と、《カミソリネズミ》や《グレイブディガー》を流してくる。途中赤黒にふらつきそうになるも、遅い手順に来る《エイヴンの風詠み》や《空中浮揚》から周りに青はいないと判断、青黒へ。
レアなしの地味な青黒完成。マナカーブだけは超一流。
一戦目白単
1本目×《魂の管理人》でもりもり回復される。《祝福された語り部》が控える《慈悲の天使》が止まらず負け。
2本目○《空中浮揚》が決まって勝利。
3本目○《エイヴンの風詠み》が突っ走って勝利。飛行つえー
二戦目赤青
1本目○ゴキブリが空飛んで勝利。キモー(´Д`)
2本目×《砂岩の戦士》が止まんなくて負け。
3本目○エイヴン2羽(一匹クローン)がビートするが、またもや《砂岩の戦士》を出される。除去の少ないこのデッキでは致命的。相手残りハンド2で撃った《精神腐敗》が大当たり、《ブーメラン》が落ちる。最後は《空中浮揚》トップして勝利。
三戦目赤緑白(グッドスタッフっぽいデッキ)
1本目×《霊魂放逐》・《カミソリネズミ》2のある初手で、3ターン目カウンターマナを残すか悩む。結局ネズミ出してターンエンド。返しで《アナーバのシャーマン》。(´・ω・`)
2本目○相手土地3枚で止まる。
3本目○終盤、《時間の引き潮》を《砂岩の戦士》に撃つが、返しで出されず、全マナ立ってる状態でターンを返される。激しく《懲罰》臭いと思ったが、殴らないと負け確定なのでフルパン。結局、何もされず通って勝利。何だったの…?
久しぶりに勝ち越し。
負けに負けて下がりまくってたレーティングが、1700台に戻った。ヤッタネ(・∀・)
レアなしの地味な青黒完成。マナカーブだけは超一流。
一戦目白単
1本目×《魂の管理人》でもりもり回復される。《祝福された語り部》が控える《慈悲の天使》が止まらず負け。
2本目○《空中浮揚》が決まって勝利。
3本目○《エイヴンの風詠み》が突っ走って勝利。飛行つえー
二戦目赤青
1本目○ゴキブリが空飛んで勝利。キモー(´Д`)
2本目×《砂岩の戦士》が止まんなくて負け。
3本目○エイヴン2羽(一匹クローン)がビートするが、またもや《砂岩の戦士》を出される。除去の少ないこのデッキでは致命的。相手残りハンド2で撃った《精神腐敗》が大当たり、《ブーメラン》が落ちる。最後は《空中浮揚》トップして勝利。
三戦目赤緑白(グッドスタッフっぽいデッキ)
1本目×《霊魂放逐》・《カミソリネズミ》2のある初手で、3ターン目カウンターマナを残すか悩む。結局ネズミ出してターンエンド。返しで《アナーバのシャーマン》。(´・ω・`)
2本目○相手土地3枚で止まる。
3本目○終盤、《時間の引き潮》を《砂岩の戦士》に撃つが、返しで出されず、全マナ立ってる状態でターンを返される。激しく《懲罰》臭いと思ったが、殴らないと負け確定なのでフルパン。結局、何もされず通って勝利。何だったの…?
久しぶりに勝ち越し。
負けに負けて下がりまくってたレーティングが、1700台に戻った。ヤッタネ(・∀・)
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ネガティブペナルティ出まくり
2005年9月21日 MTG(MO)ロクソドンハンマー、ルフ鳥の卵、アナーバ2枚、除去4枚、カミソリネズミ2枚のかなりゴッドなデッキ組めたのに青白の飛行がっちりデッキに当たって1没。引きが弱すぎる。三戦やってハンマーもネズミもダーバニも引けないってどういうことよ?
- - - - - - - - - - - -キリトリ- - - - - - - - - - - -
はいはい、そんな日もありますて。
しかし青白相手の《ルフ鳥の卵》と《蠢く骸骨》は笑っちゃうくらい役に立たないね。サイドで《ゴブリンの空襲部隊/Goblin Sky Raider》に変えるべきだったかな。でも?マナ1/2って(´・ω・`)ドラフトで《紅蓮地獄》を取るべきだった…
以上、愚痴終わり。ごめんぬ。
- - - - - - - - - - - -キリトリ- - - - - - - - - - - -
はいはい、そんな日もありますて。
しかし青白相手の《ルフ鳥の卵》と《蠢く骸骨》は笑っちゃうくらい役に立たないね。サイドで《ゴブリンの空襲部隊/Goblin Sky Raider》に変えるべきだったかな。でも?マナ1/2って(´・ω・`)ドラフトで《紅蓮地獄》を取るべきだった…
以上、愚痴終わり。ごめんぬ。
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9版初手でコモンをピックするとき
2005年9月21日 MTG(MO)2没→2没→1没。9thパックが底を着く。
1没のとき、当たった人がとんでもなく速いプレイングだったんで、プロフ調べたところレーティング1800後半のバケモノ。あっという間に撃沈、南無〜
・初手で取ってもいいコモン
1パック目初手では一番強いカードを取るのが普通。たいてい強力なアンコかレアがあればそっちを取るけれど(レアピックのあるMOでは尚更)、出が悪い場合コモンから選ばなきゃいけないときも多々ある。
●《闇への追放/Dark Banishing》
●《おとりの達人/Master Decoy》
●《平和な心/Pacifism》
●《ショック/Shock》
●《火山の鎚/Volcanic Hammer》
は十分初手に値するレベル
上より落ちるけど、
●《エイヴンの風読み/Aven Windreader》
●《グレイブディガー/Gravedigger》
●《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》
●《ルートワラ/Rootwalla》
なんかも初手級かな。これより下のラインが初手だと、ちょっと弱いパックかもしれない。
上記カードの前後のソートは、覚えておいて損はないと思う。あくまで1パック目初手の話なんで、3パック目とか《大蜘蛛》や《弱体化》を初手で補充するのはアリアリ。
1没のとき、当たった人がとんでもなく速いプレイングだったんで、プロフ調べたところレーティング1800後半のバケモノ。あっという間に撃沈、南無〜
・初手で取ってもいいコモン
1パック目初手では一番強いカードを取るのが普通。たいてい強力なアンコかレアがあればそっちを取るけれど(レアピックのあるMOでは尚更)、出が悪い場合コモンから選ばなきゃいけないときも多々ある。
●《闇への追放/Dark Banishing》
●《おとりの達人/Master Decoy》
●《平和な心/Pacifism》
●《ショック/Shock》
●《火山の鎚/Volcanic Hammer》
は十分初手に値するレベル
上より落ちるけど、
●《エイヴンの風読み/Aven Windreader》
●《グレイブディガー/Gravedigger》
●《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》
●《ルートワラ/Rootwalla》
なんかも初手級かな。これより下のラインが初手だと、ちょっと弱いパックかもしれない。
上記カードの前後のソートは、覚えておいて損はないと思う。あくまで1パック目初手の話なんで、3パック目とか《大蜘蛛》や《弱体化》を初手で補充するのはアリアリ。
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ほー、俺が医者に見えるとでも?
2005年9月20日 MTG(MO)●今日のプレイングミス
<手札>《巨大化》
<場>《黄道の猿》《風のドレイク》
相手ライフ:6
<場>《黄道の猿》《流砂》
猿とドレイクでアタック。どちらもブロックされず、当然流砂が猿に飛ぶだろうと思ったが、相手はそのままパス。
ここで猿に《巨大化》をプレイ。
吉良「しまった……焦りすぎた……ッ!」
当然スタックで流砂が飛び、猿死亡。返しで《踊る円月刀》が出てきて終了。
医者に行ったほうがいいな。
<手札>《巨大化》
<場>《黄道の猿》《風のドレイク》
相手ライフ:6
<場>《黄道の猿》《流砂》
猿とドレイクでアタック。どちらもブロックされず、当然流砂が猿に飛ぶだろうと思ったが、相手はそのままパス。
ここで猿に《巨大化》をプレイ。
吉良「しまった……焦りすぎた……ッ!」
当然スタックで流砂が飛び、猿死亡。返しで《踊る円月刀》が出てきて終了。
医者に行ったほうがいいな。
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プレイングミスが多すぎる
2005年9月19日 MTG(MO)レーティング1700超えました。鬼アバターにもビットが。
ドラフト昨夜1没、今日2没。ミスが多くて嫌になる。
ひとまず《基本に帰れ》を撃っておこう(´・ω・)つ口
・最近のプレイングミス
●アタックのチャンスなのに《オーガの監督官》がブロック参加できないことを忘れて殴らない
●《ブーメラン》で戻すべき場面で戻さない
●6/6をブロックした《栄光の探求者》《ナントゥーコの鞘虫》に3点ずつ振り分ける(2点・4点が正解)
●よそ見しててサラダにコンタクト洗浄液をかけそうになる
ドラフト昨夜1没、今日2没。ミスが多くて嫌になる。
ひとまず《基本に帰れ》を撃っておこう(´・ω・)つ口
・最近のプレイングミス
●アタックのチャンスなのに《オーガの監督官》がブロック参加できないことを忘れて殴らない
●《ブーメラン》で戻すべき場面で戻さない
●6/6をブロックした《栄光の探求者》《ナントゥーコの鞘虫》に3点ずつ振り分ける(2点・4点が正解)
●よそ見しててサラダにコンタクト洗浄液をかけそうになる
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ウルトラセキュリティ《懲罰/Chastise》
2005年9月17日 MTG(MO)
初手《シヴ山のドラゴン》でスタートするも、赤が完全にシャットアウトされる。しょうがないのでさっさと色変え。ところが、そこから出るわ出るわ赤の高得点レア群。《ルフ鳥の卵》、《流動石の山崩れ》、しまいには2枚目のシヴドラ(Foil)が出る始末。・゜・(ノД`)ヽウワーン
まあ…上家に奉公したおかげで返しがよく、なかなか強げな青緑が完成。だけど一戦目《凄腕の暗殺者》&《おとりの達人》にハメ殺されて1没。
* * * * *
2回目、《平和な心》→《セラの天使》から青白の流れ。白がめちゃくちゃ回ってくる。9手目《雲を追うエイヴン》ってどういうことだ?
1、2戦目は無難にこなすものの、3戦目で膠着、地上も空も睨み合い。相手に《エルフの吟遊詩人》出されて、ggかなぁと思いドローすると…
つ口《懲罰/Chastise》
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
なにも知らずにフルアタックしてきたのを、懲罰で返り討ちしてブロック、ブロック、超アドバンテージ。これが決め手になって勝利。優勝しました。
レーティングが除々に上がってきた。あと一歩で1700じゃショボ
まあ…上家に奉公したおかげで返しがよく、なかなか強げな青緑が完成。だけど一戦目《凄腕の暗殺者》&《おとりの達人》にハメ殺されて1没。
* * * * *
2回目、《平和な心》→《セラの天使》から青白の流れ。白がめちゃくちゃ回ってくる。9手目《雲を追うエイヴン》ってどういうことだ?
1、2戦目は無難にこなすものの、3戦目で膠着、地上も空も睨み合い。相手に《エルフの吟遊詩人》出されて、ggかなぁと思いドローすると…
つ口《懲罰/Chastise》
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
なにも知らずにフルアタックしてきたのを、懲罰で返り討ちしてブロック、ブロック、超アドバンテージ。これが決め手になって勝利。優勝しました。
レーティングが除々に上がってきた。あと一歩で1700じゃ
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そうか!ストンピィだ!
2005年9月16日 MTG(MO)もはや日課になりつつある999ドラフト。
初手《ネクラタル/Nekrataal》→《アンデッドの王/Lord of the Undead》と進むもイマイチ黒が流れてこない。9手目《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》で緑が薄いと判断し、色変えの構え。
2パック目初手で《闇への追放/Dark Banishing》が出て悩む。(「上と被ってる臭いけど、黒やるなら欲しいカードだよな…」)他に初手級なかったし、ダーバニピック。が、黒が来ない。下も黒やってるのか?(ノ∀`) アチャー
結局、黒を切って緑白の方向へ。さよならネクラタル先生。
完成したのは、生物19体入ってる紙の束。なんじゃこりゃあー
・・・
あれ…優勝?
初手《ネクラタル/Nekrataal》→《アンデッドの王/Lord of the Undead》と進むもイマイチ黒が流れてこない。9手目《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》で緑が薄いと判断し、色変えの構え。
2パック目初手で《闇への追放/Dark Banishing》が出て悩む。(「上と被ってる臭いけど、黒やるなら欲しいカードだよな…」)他に初手級なかったし、ダーバニピック。が、黒が来ない。下も黒やってるのか?(ノ∀`) アチャー
結局、黒を切って緑白の方向へ。さよならネクラタル先生。
完成したのは、生物19体入ってる紙の束。なんじゃこりゃあー
・・・
あれ…優勝?
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1没病が治ったと思ったら今度は3没病になりました、花京院です。
前回の反省を踏まえて青黒をやってみた。今度はちゃんと亀2体ゲット、スペル不足もなし。
各所の9版点数表を眺めていて《霊魂放逐/Remove Soul》がかなりの高得点カードだったことを知る。(エー遅くない?!Σ (゜Д゜;)カウンターはサイドから、という神河の頃の先入観に呑まれてますた。相変わらずリークは好きじゃないけど。
《墓穴までの契約/Grave Pact》は強いけどやっぱ10点カードではない。
前回の反省を踏まえて青黒をやってみた。今度はちゃんと亀2体ゲット、スペル不足もなし。
各所の9版点数表を眺めていて《霊魂放逐/Remove Soul》がかなりの高得点カードだったことを知る。(エー遅くない?!Σ (゜Д゜;)カウンターはサイドから、という神河の頃の先入観に呑まれてますた。相変わらずリークは好きじゃないけど。
《墓穴までの契約/Grave Pact》は強いけどやっぱ10点カードではない。
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苦手な緑をやってみる
2005年9月13日 MTG(MO)今日も999ドラフト。最近パックが減らないので懐にもやさしい(笑)初手に神クリーチャー《死を食うもの/Mortivore》をピックしたものの黒が流れてこない。代わりに流れてくる大量の緑陣をキャッチして緑黒完成。飛行に対する回答が《大蜘蛛》と《魂の消耗》しかない。ま、まずい…
一、二戦目はビートして勝利。が、三戦目でやはり飛行耐性の無さが露出して負け、3没。惜しかったんだけどなー。スペルが足らないときに入る手札破壊は結構ありだな、と思いました。(特に《強要/Coercion》)
《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》ゲット。
一、二戦目はビートして勝利。が、三戦目でやはり飛行耐性の無さが露出して負け、3没。惜しかったんだけどなー。スペルが足らないときに入る手札破壊は結構ありだな、と思いました。(特に《強要/Coercion》)
《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》ゲット。
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なかなか調子良いです。昨晩は《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》とタッパー三体の白黒デッキで3没、今日は赤黒デッキで《ネクラタル/Nekrataal》先生が活躍して優勝しました。
9版はコモンに高得点カードが多い白・赤が強めかなと思います。緑は当初思っていたほど強くないかも。まーどの色でもゴッド引ければ戦えるけど
神河やりたいけど勝てる自信ありません。誰かレクチャーしてくだちぃ
9版はコモンに高得点カードが多い白・赤が強めかなと思います。緑は当初思っていたほど強くないかも。まーどの色でもゴッド引ければ戦えるけど
神河やりたいけど勝てる自信ありません。誰かレクチャーしてくだちぃ
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念願の××を手に入れたぞ
2005年9月11日 MTG(MO)節操もなくドラフトしたくなったんで999へ突入。今回はソートと点数表を覚えたんで完璧じゃ。懲りてないがな(・ω・`)
ぱりぱり
おおお!《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》。そこから黒を取り続け、完成したのは回避能力持ち11体の青黒デッキ。ぱっと見強そうだけど危惧した通り地上が止めらんなくて1没。ドラフトの基本、壁役を取らなかったのが失敗。。チクソー
* * * * *
悔しいのでもう一回チャレンジ。《おとりの達人》、《雲を追うエイヴン》と白を進めたところで《崇拝》ゲット。
ううむ、《崇拝》あるのに守る系の生物がちょっと足りないな。…って、さっきと同じやん。バカ。
一戦目赤白。《シヴ山のドラゴン》を出されるも崇拝パワー&ティムで勝ち。二本目も崇拝出してあぐら掻いてたら、向こうの白エイヴンに崇拝潰されて即死(《崩れゆく聖域/Crumbling Sanctuary》のスクイーが脳裏に浮かぶ。)三本目ラスゴ撃たれるも引きが上回って勝利。
二戦目先行なのに初手が微妙でまずいと思ってたら、相手が来ない。そのまま不戦勝。
三戦目緑単。…え?緑独占ですかこの人。一本目《ブランチウッドの鎧》付けた《エルフの吟遊詩人》に殴られて負け。
二本目崇拝パワー
三本目崇拝パワー
《崇拝/Worship》様のおかげで優勝できました。とりあえず目標達成できたんで満足です。ラヴニカから構築も始めてみようかと。MTGイイネー
ぱりぱり
おおお!《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》。そこから黒を取り続け、完成したのは回避能力持ち11体の青黒デッキ。ぱっと見強そうだけど危惧した通り地上が止めらんなくて1没。ドラフトの基本、壁役を取らなかったのが失敗。。チクソー
* * * * *
悔しいのでもう一回チャレンジ。《おとりの達人》、《雲を追うエイヴン》と白を進めたところで《崇拝》ゲット。
生物15
《弩弓歩兵/Crossbow Infantry》
《歴戦の歩兵/Infantry Veteran》
《おとりの達人/Master Decoy》
《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler》
《突撃ペガサス/Pegasus Charger》
《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》
《祝福された語り部/Blessed Orator》
《エイヴンの群れ/Aven Flock》
《ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade》
2《バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians》
《ゴブリンの戦車/Goblin Chariot》
《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》
《オーガの監督官/Ogre Taskmaster》
《砂岩の戦士/Sandstone Warrior》
スペル8
《平和な心/Pacifism》
《奮起/Inspirit》
《懲罰/Chastise》
《崇拝/Worship》
《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》
《火山の鎚/Volcanic Hammer》
《猛火/Blaze》
《怒髪天/Enrage》
土地17
山9
平地8
ううむ、《崇拝》あるのに守る系の生物がちょっと足りないな。…って、さっきと同じやん。バカ。
一戦目赤白。《シヴ山のドラゴン》を出されるも崇拝パワー&ティムで勝ち。二本目も崇拝出してあぐら掻いてたら、向こうの白エイヴンに崇拝潰されて即死(《崩れゆく聖域/Crumbling Sanctuary》のスクイーが脳裏に浮かぶ。)三本目ラスゴ撃たれるも引きが上回って勝利。
二戦目先行なのに初手が微妙でまずいと思ってたら、相手が来ない。そのまま不戦勝。
三戦目緑単。…え?緑独占ですかこの人。一本目《ブランチウッドの鎧》付けた《エルフの吟遊詩人》に殴られて負け。
二本目崇拝パワー
三本目崇拝パワー
《崇拝/Worship》様のおかげで優勝できました。とりあえず目標達成できたんで満足です。ラヴニカから構築も始めてみようかと。MTGイイネー
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9版テーマデッキ?【黒】
2005年9月10日 MTG(MO)
ひひーん
【黒】
8版のテーマデッキではダントツの最下位です。生物の線がひっじょーに細くて(最高パワー2)、また《偏頭痛》2や《破裂の王笏》・《窃盗》などとにかく無駄なカードが多すぎます。除去とスペクターを引けないと勝つのは難しいでしょう。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
最弱と馬鹿にされたのも今や昔、ついに黒の本領発揮です。アドバンテージの取れるカードが多く、長期戦にはなかなか強い構成と言えます。
《悪臭のインプ》や《蛇人間の戦士》でビートするパターンもありますが、そのライフ損失が時たま自分の首を絞めてしまうことも。《悪魔の角》や《絡み花》がいつもよりありがたみを増してくれそうです。
この環境の生物において最強とも言える《夢魔》、なにせ出したターンから6/6飛行です。1点クロックを刻む《地獄界の夢》も膠着した場ではライフルーズを稼いでくれそう。
8版と比べ劇的に強くなっているので、十分他の色とも勝負できるでしょう。同色対決だと不毛な戦いになるのは必至。
【黒】
第8版 テーマデッキ
Expulsion / 追放
《深淵の死霊/Abyssal Specter》 U (2)(黒)(黒) 8ED 2
《強要/Coercion》 C (2)(黒) 8ED 1
《闇への追放/Dark Banishing》 C (2)(黒) 8ED 2
《凶眼のトカゲ/Deathgazer》 U (3)(黒) 8ED 2
《薄暮のインプ/Dusk Imp》 C (2)(黒) 8ED 2
《窃盗/Larceny》 R (3)(黒)(黒) 8ED 1
《蛆たかり/Maggot Carrier》 C (黒) 8ED 3
《偏頭痛/Megrim》 U (2)(黒) 8ED 2
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 C (1)(黒) 8ED 4
《霊魂切断/Sever Soul》 U (3)(黒)(黒) 8ED 1
《切り刻まれた軍勢/Severed Legion》 C (1)(黒)(黒) 8ED 2
《破裂の王笏/Disrupting Scepter》 R (3) 8ED 1
《沼/Swamp》 L 8ED 17
8版のテーマデッキではダントツの最下位です。生物の線がひっじょーに細くて(最高パワー2)、また《偏頭痛》2や《破裂の王笏》・《窃盗》などとにかく無駄なカードが多すぎます。除去とスペクターを引けないと勝つのは難しいでしょう。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
第9版 テーマデッキ
Dead Again / 再びの死
《魂の消耗/Consume Spirit》 U (X)(1)(黒) 9ED 1
《汚染された結合/Contaminated Bond》 C (1)(黒) 9ED 1
《闇への追放/Dark Banishing》 C (2)(黒) 9ED 1
《凶眼のトカゲ/Deathgazer》 U (3)(黒) 9ED 1
《蠢く骸骨/Drudge Skeletons》 U (1)(黒) 9ED 1
《悪臭のインプ/Foul Imp》 C (黒)(黒) 9ED 2
《グレイブディガー/Gravedigger》 C (3)(黒) 9ED 2
《街道筋の強盗/Highway Robber》 C (2)(黒)(黒) 9ED 2
《虚ろの犬/Hollow Dogs》 C (4)(黒) 9ED 2
《ネクラタル/Nekrataal》 U (2)(黒)(黒) 9ED 1
《夢魔/Nightmare》 R (5)(黒) 9ED 1
《ファイレクシアのガルガンチュア/Phyrexian Gargantua》 U (4)(黒)(黒) 9ED 1
《死者再生/Raise Dead》 C (黒) 9ED 1
《蛇人間の戦士/Serpent Warrior》 C (2)(黒) 9ED 2
《地獄界の夢/Underworld Dreams》 R (黒)(黒)(黒) 9ED 1
《邪悪なる力/Unholy Strength》 C (黒) 9ED 1
《悪魔の角/Demon’s Horn》 U (2) 9ED 1
《絡み花/Tanglebloom》 U (1) 9ED 1
《沼/Swamp》 L 9ED 17
最弱と馬鹿にされたのも今や昔、ついに黒の本領発揮です。アドバンテージの取れるカードが多く、長期戦にはなかなか強い構成と言えます。
《悪臭のインプ》や《蛇人間の戦士》でビートするパターンもありますが、そのライフ損失が時たま自分の首を絞めてしまうことも。《悪魔の角》や《絡み花》がいつもよりありがたみを増してくれそうです。
この環境の生物において最強とも言える《夢魔》、なにせ出したターンから6/6飛行です。1点クロックを刻む《地獄界の夢》も膠着した場ではライフルーズを稼いでくれそう。
8版と比べ劇的に強くなっているので、十分他の色とも勝負できるでしょう。同色対決だと不毛な戦いになるのは必至。
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せんせい、ゆうしょうできません
2005年9月5日 MTG(MO)昨日の日記に重大なミスがあったので訂正しました。(アブネー)今日もドラフト。
9版→1没
神河→2没
あ…?あ…?なぜだ…なぜ勝てない…
2回目なんて割といい感じのデッキだったのに。《最後の裁き/Final Judgment》パスしてまでデッキパワー優先したのに。
ソートでも覚えようかしらん
9版→1没
神河→2没
あ…?あ…?なぜだ…なぜ勝てない…
2回目なんて割といい感じのデッキだったのに。《最後の裁き/Final Judgment》パスしてまでデッキパワー優先したのに。
ソートでも覚えようかしらん
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ぼくのゆめは ドラフトでゆうしょうすることです
2005年9月5日 MTG(MO)「えーまた1没?!」
「キモーイ」
「1没が許されるのは小学生までだよねー」
「キャハハハハハハ」
_| ̄|○
そうなんです。私リアルはおろか、MOでもドラフト優勝経験がありません。結構MTG歴長いのに…
しかし今日は違った。決勝まで行けた。これは大いなる進歩であります。俺もいつか、毎日ドラフトして暮らせる剛の者になりたい。
なんか「OK」ボタンの上に手を置く癖を直したらプレイミスが減った気がする。(連打は論外ですね)
「キモーイ」
「1没が許されるのは小学生までだよねー」
「キャハハハハハハ」
_| ̄|○
そうなんです。私リアルはおろか、MOでもドラフト優勝経験がありません。結構MTG歴長いのに…
しかし今日は違った。決勝まで行けた。これは大いなる進歩であります。俺もいつか、毎日ドラフトして暮らせる剛の者になりたい。
なんか「OK」ボタンの上に手を置く癖を直したらプレイミスが減った気がする。(連打は論外ですね)
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祭りじゃー、と喜び勇んでショップに駆け込んだところ、買い物できないバグが発生。
( ゜д゜) …
?(;´д`) ぇえええ!
というわけでただ祭りの風景を眺めている次第。リーグなのにテーブルが30卓も出るのはすごいなぁー(はぁー。)
( ゜д゜) …
?(;´д`) ぇえええ!
というわけでただ祭りの風景を眺めている次第。リーグなのにテーブルが30卓も出るのはすごいなぁー(はぁー。)
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9版テーマデッキ?【緑】
2005年9月1日 MTG(MO)
変なコーナーを始めたとたんバイトが忙しくなって、最近更新の手が鈍りがちな花京院です。9版祭りが始まっちゃうじゃん。急がなきゃ。
そんなわけで、MOフリートライアル攻略(?)第2回。
【緑】
8版の緑はシンプルに《不屈の自然》や《ウッドエルフ》のマナブーストから重量クリーチャーに繋げて勝利するデッキでした。4/4以上のクリーチャーを連打することができれば、どんな相手でも圧倒することができます。しかし飛行相手には非常に脆く、実質手出しできるのが《翼わな》くらいしかないので白や青には分が悪いと言えるでしょう。
《ナントゥーコの信奉者》は白ばりの制圧力を見せてくれます。《寄せ餌》は使う状況とタイミングさえわかるようになればあなたも立派な中級者(?)
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夏休み明けにクラスの好きな子と会ったら金髪にアイシャドウ入れまくりのギャルに変わっていたくらいの衝撃。( ゜д゜)あーりえんなー
どうやら9版の隠しテーマ、「オーラ」の煽りを喰らった模様で旧メンバーは《帰化》しか残っていない。すごいね、惚れるよ。
マナブースト役の《はびこり》は今回赤に土地破壊の要素が加わったのでマイナス評価。《ブランチウッドの鎧》や《再生》は強いがエンチャントという性質上アドバンテージを失いやすく、対象がいないと無駄になる点が痛い。
《皇帝クロコダイル》は生物が最低2体出てないと出しづらい(返しの除去が怖いため。)《ウンパス》のほうが強いかなぁ。
《エルフの戦士》は地味に役立つ。《大蜘蛛》も飛行、特に《泥棒カササギ》を止められるのは偉いが…
総じて微妙な感じ。エンチャントシナジーが働けば強いが、前回より不安定な戦いを強いられそうだ。とりあえずジャイグロを返せと言いたい
そんなわけで、MOフリートライアル攻略(?)第2回。
【緑】
第8版 テーマデッキ
Heavy Hitters / 重鎮
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》 C (緑) 8ED 2
《フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder》 U (2)(緑) 8ED 1
《巨大化/Giant Growth》 C (緑) 8ED 2
《狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus》 U (3)(緑) 8ED 2
《ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth》 U (3)(緑)(緑) 8ED 1
《一匹狼/Lone Wolf》 C (2)(緑) 8ED 2
《寄せ餌/Lure》 U (1)(緑)(緑) 8ED 1
《ナントゥーコの信奉者/Nantuko Disciple》 C (3)(緑) 8ED 1
《帰化/Naturalize》 C (1)(緑) 8ED 1
《原始の力/Primeval Force》 R (2)(緑)(緑)(緑) 8ED 1
《不屈の自然/Rampant Growth》 C (1)(緑) 8ED 2
《ロウクス/Rhox》 R (4)(緑)(緑) 8ED 1
《針刺ワーム/Spined Wurm》 C (4)(緑) 8ED 2
《翼わな/Wing Snare》 U (2)(緑) 8ED 1
《ウッド・エルフ/Wood Elves》 C (2)(緑) 8ED 2
《破滅のロッド/Rod of Ruin》 U (4) 8ED 1
《森/Forest》 L 8ED 17
8版の緑はシンプルに《不屈の自然》や《ウッドエルフ》のマナブーストから重量クリーチャーに繋げて勝利するデッキでした。4/4以上のクリーチャーを連打することができれば、どんな相手でも圧倒することができます。しかし飛行相手には非常に脆く、実質手出しできるのが《翼わな》くらいしかないので白や青には分が悪いと言えるでしょう。
《ナントゥーコの信奉者》は白ばりの制圧力を見せてくれます。《寄せ餌》は使う状況とタイミングさえわかるようになればあなたも立派な中級者(?)
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第9版 テーマデッキ
Custom Creatures / 強化生物
《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》 U (2)(緑) 9ED 2
《大喰らいのワーム/Craw Wurm》 C (4)(緑)(緑) 9ED 2
《エルフの戦士/Elvish Warrior》 C (緑)(緑) 9ED 2
《皇帝クロコダイル/Emperor Crocodile》 R (3)(緑) 9ED 1
《大蜘蛛/Giant Spider》 C (3)(緑) 9ED 1
《木登りカヴー/Kavu Climber》 C (3)(緑)(緑) 9ED 1
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 C (緑) 9ED 1
《帰化/Naturalize》 C (1)(緑) 9ED 1
《ノーウッドのレインジャー/Norwood Ranger》 C (緑) 9ED 2
《はびこり/Overgrowth》 C (2)(緑) 9ED 2
《再生/Regeneration》 U (1)(緑) 9ED 1
《訓練されたアーモドン/Trained Armodon》 C (1)(緑)(緑) 9ED 2
《樹上の篭手/Treetop Bracers》 C (1)(緑) 9ED 1
《新緑の女魔術師/Verduran Enchantress》 R (1)(緑)(緑) 9ED 1
《蜘蛛の巣/Web》 U (緑) 9ED 1
《ヤヴィマヤの女魔術師/Yavimaya Enchantress》 U (2)(緑) 9ED 1
《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》 U (3) 9ED 1
《ワームの歯/Wurm’s Tooth》 U (2) 9ED 1
《森/Forest》 L 9ED 16
夏休み明けにクラスの好きな子と会ったら金髪にアイシャドウ入れまくりのギャルに変わっていたくらいの衝撃。( ゜д゜)あーりえんなー
どうやら9版の隠しテーマ、「オーラ」の煽りを喰らった模様で旧メンバーは《帰化》しか残っていない。すごいね、惚れるよ。
マナブースト役の《はびこり》は今回赤に土地破壊の要素が加わったのでマイナス評価。《ブランチウッドの鎧》や《再生》は強いがエンチャントという性質上アドバンテージを失いやすく、対象がいないと無駄になる点が痛い。
《皇帝クロコダイル》は生物が最低2体出てないと出しづらい(返しの除去が怖いため。)《ウンパス》のほうが強いかなぁ。
《エルフの戦士》は地味に役立つ。《大蜘蛛》も飛行、特に《泥棒カササギ》を止められるのは偉いが…
総じて微妙な感じ。エンチャントシナジーが働けば強いが、前回より不安定な戦いを強いられそうだ。とりあえずジャイグロを返せと言いたい
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9版テーマデッキ?【白】
2005年8月30日 MTG(MO)
おちこんだりもしたけれど、私はげんきです。(謎)
・・・
さぁさぁ、ようやくMOでも9版が解禁されますね。祭り、ドラフト、構築など期待に胸躍らせている方も多いんじゃないかと思います。しかしみなさん何か忘れていませんか。そう、基本セットが入れ替わるということはフリートライアルのテーマデッキも9版対応になるということです。今回はこのテーマデッキ各色について、「8版と比べて何がどう変わったか」を中心に見ていきたいと思います。
(※)フリートライアルとは、あらかじめ構築されたデッキのうち一つを選んで遊ぶゲームのことです
【白】
白は戦闘の主導権を握りやすく、最も安定して戦えるデッキでした。強力なシステムクリーチャーの《天使の従者》2と《弩弓歩兵》2がいたからです。これらの生物を数多く出してプレッシャーをかけるか、《栄光の頌歌》を張って飛行クリーチャーで殴るのが8版白デッキの勝ちパターンでした。
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安めの生物を並べてシステム生物でプレッシャーをかけ、飛行で殴るという基本的なコンセプトは変わっていません。が、全体的に強さが底上げされている感じがします。
レアの一枚は《高潔のあかし》に変更されました。時間稼ぎにしか使えなかった《幸いなる逆転》と比べるとトリックとして使えるぶん役に立つと思います。
強力な《天使の従者》が退場した代わりに《弩弓歩兵》は3枚に増え、またアッパーバージョンである《バリスタ班》が入りました。《慈悲の天使》も3枚に。強力なアタッカーなので今回も活躍することでしょう。
序盤の要《ツンドラ狼》の後を担うのは《歴戦の騎兵》。《栄光の頌歌》のことを考えるとP・Tが上昇したのは喜ぶべきです。
そして今回最大のイチオシが《おとりの達人》2枚。除去の数は減ってないのにタッパー2体も追加されたのはちょいとサービス過剰気味だと思います。
他にも地味に《ファイレクシアの大男》とか。
白以外の色も強くなったので断言はできませんが、今回も白は上位であることに変わりなさそうです。
・・・
さぁさぁ、ようやくMOでも9版が解禁されますね。祭り、ドラフト、構築など期待に胸躍らせている方も多いんじゃないかと思います。しかしみなさん何か忘れていませんか。そう、基本セットが入れ替わるということはフリートライアルのテーマデッキも9版対応になるということです。今回はこのテーマデッキ各色について、「8版と比べて何がどう変わったか」を中心に見ていきたいと思います。
(※)フリートライアルとは、あらかじめ構築されたデッキのうち一つを選んで遊ぶゲームのことです
【白】
第8版 テーマデッキ
Life Boost / 促成
《慈悲の天使/Angel of Mercy》 U (4)(白) 8ED 2
《天使の従者/Angelic Page》 C (1)(白) 8ED 2
《幸いなる逆転/Blessed Reversal》 R (1)(白) 8ED 1
《懲罰/Chastise》 U (3)(白) 8ED 1
《弩弓歩兵/Crossbow Infantry》 C (1)(白) 8ED 2
《急降下するグリフィン/Diving Griffin》 C (1)(白)(白) 8ED 1
《栄光の頌歌/Glorious Anthem》 R (1)(白)(白) 8ED 1
《治癒の軟膏/Healing Salve》 C (白) 8ED 1
《平和な心/Pacifism》 C (1)(白) 8ED 1
《歴戦の司令官/Seasoned Marshal》 U (2)(白)(白) 8ED 1
《魂の絆/Spirit Link》 U (白) 8ED 1
《堅牢な防衛隊/Staunch Defenders》 U (3)(白)(白) 8ED 1
《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》 C (白) 8ED 2
《ツンドラ狼/Tundra Wolves》 C (白) 8ED 2
《ありがたい老修道士/Venerable Monk》 C (2)(白) 8ED 3
《象牙の杯/Ivory Cup》 U (1) 8ED 1
《平地/Plains》 L 8ED 17
白は戦闘の主導権を握りやすく、最も安定して戦えるデッキでした。強力なシステムクリーチャーの《天使の従者》2と《弩弓歩兵》2がいたからです。これらの生物を数多く出してプレッシャーをかけるか、《栄光の頌歌》を張って飛行クリーチャーで殴るのが8版白デッキの勝ちパターンでした。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
第9版 テーマデッキ
Army of Justice / 正義の軍
《慈悲の天使/Angel of Mercy》 U (4)(白) 9ED 3
《バリスタ班/Ballista Squad》 U (3)(白) 9ED 1
《懲罰/Chastise》 U (3)(白) 9ED 1
《弩弓歩兵/Crossbow Infantry》 C (1)(白) 9ED 3
《栄光の頌歌/Glorious Anthem》 R (1)(白)(白) 9ED 1
《歴戦の歩兵/Infantry Veteran》 C (白) 9ED 1
《おとりの達人/Master Decoy》 C (1)(白) 9ED 2
《繕いの手/Mending Hands》 C (白) 9ED 1
《平和な心/Pacifism》 C (1)(白) 9ED 2
《高潔のあかし/Righteousness》 R (白) 9ED 1
《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler》 C (2)(白) 9ED 1
《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》 C (白) 9ED 2
《ありがたい老修道士/Venerable Monk》 C (2)(白) 9ED 1
《歴戦の騎兵/Veteran Cavalier》 C (白)(白) 9ED 2
《天使の羽根/Angel’s Feather》 U (2) 9ED 1
《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk》 U (6) 9ED 1
《平地/Plains》 L 9ED 16
安めの生物を並べてシステム生物でプレッシャーをかけ、飛行で殴るという基本的なコンセプトは変わっていません。が、全体的に強さが底上げされている感じがします。
レアの一枚は《高潔のあかし》に変更されました。時間稼ぎにしか使えなかった《幸いなる逆転》と比べるとトリックとして使えるぶん役に立つと思います。
強力な《天使の従者》が退場した代わりに《弩弓歩兵》は3枚に増え、またアッパーバージョンである《バリスタ班》が入りました。《慈悲の天使》も3枚に。強力なアタッカーなので今回も活躍することでしょう。
序盤の要《ツンドラ狼》の後を担うのは《歴戦の騎兵》。《栄光の頌歌》のことを考えるとP・Tが上昇したのは喜ぶべきです。
そして今回最大のイチオシが《おとりの達人》2枚。除去の数は減ってないのにタッパー2体も追加されたのはちょいとサービス過剰気味だと思います。
他にも地味に《ファイレクシアの大男》とか。
白以外の色も強くなったので断言はできませんが、今回も白は上位であることに変わりなさそうです。
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