今日のピック RAV-RAV-GPT
?《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》(腐れ蔦の外套、牙尾、道探し、光線流し)

?《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut(RAV)》(破れ翼のドレイク、金切り声のグリフィン、死足宏、闇エルフ流し)

?《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RAV)》(年季奉公の鈍愚、光と成す者、種のばらまき流し)

?《焦熱の結末/Fiery Conclusion(RAV)》(ごみ引きずり、正義の再興流し)

?《大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling(RAV)》(霊廟の牢番、夜番の巡回兵、力の種流し)

?手目レアピック(´▽`)ウマー。しかし、流したものもかなり痛いという諸刃ピック。
?手目は乗馬兵と破れ翼の二択。棲み分けを考えると破れ翼だが、まだ2手目なのでここはカードパワー優先で。
?手目パワー的に鈍愚だが、あまりにも緑が濃いので、上は緑をやってないと推測。(3手目でこれは読みすぎ?)
?手目ここは結末で。ゴミも好きだが殴れないし、再興はGPT入ってから下がっている。
?手目この時点でほぼ上が赤をやってないのが確定。

2パック目で青駄々流しだったので、大好きなイゼット+黒へ。
レアも寺院の庭、救主様となかなかおいしい。


一戦目ボロディミ
○鈍愚+古参兵×2と展開される。その鈍愚はおれが流したやつかぁぁぁw
ブロッカーの数が足りないところだが、狂喜のために殴る→6/6飛行降臨。そのまま睨み合いさせて火の鳥で殴って勝ち。
○序盤密通者のアタックを補充兵でチャンプと、謎なプレイングをされる。その後ドロップ。

二戦目オルゾフ?
○土地は3枚だが、4マナスタートな微妙な初手。だが、相手の幽霊の管理人に立ち退きの印を付けたところで相手ドロップ(謎)。そんなに印が嫌いだったの!?(゜△゜;)

3戦目ゴルズーニャ
○福音者でトークンをわらわら出される。こちらはヴィダルケンの放逐者&印のコンボまで到達。だが、放逐者に鉄の樹の拳を貼られて友情コンボ達成★ヽ(゜∀゜)ノしかし、こちらにはオーガの学者や蒸気核の奇魔など、いくらでも代替えプランがあるわけで。
×こちら側のラグがひどい。キーレスポンスが1秒くらい(´ー`;)膠着したところで時間切れ負け。

ラグが昨日の真逆になってる(×△×)軽くしたのになぁ。
CPUもっと積まないとあかんかな〜。
流したカードは気にしない〜、はーらーだたいぞうです♪ヽ(´ー`)ノ
いやおれは気にするけどね。

後々、今日のピック3手目の、牙尾スルーして福音者はありえねーと思った(直前に流した巨人、道探しを考慮しても)。たぶん、2手目で石の姉貴取った時点で緑白黒に走る(赤を捨てる)思考だったんだと思う。
まあもし牙尾取って福音者を流していても、4手目のセレズニアメイジには手を出していたと思うケド。被るよりも、被らせるほうが好きなんでね。(´ー`)ケケケ

つーか、早くもディセンジョンがも楽しみ。ドラフト超おもしろそーっ!!(>▽<)n
ギルパク祭りのPEで準優勝して以来、パックがどっさり増えたので、ドラフト三昧しています。
今日のピック RAV-RAV-GPT
感電の弧炎(草ハイドラ、棘茨の精霊流し)

石の姉妹(護衛官の道探し、誓いを立てた巨人流し)

セレズーニャ福音者(牙尾、デイミーア護衛、戦利品狩り流しツヨス(・∀・;)

よく考えたら3手目牙尾のほうが協調路線だったな。
そこからセレズーニャギルドメイジを拾い、濃い目の赤・緑は決定、青か白を保留にしたところで?パック目に流れてきた信仰の足枷を拾って赤緑白へ。パルンズの剣が美味い。

一戦目同系
×1本目向こうのセレズーニャメイジとこちらの福音者で膠着。並んだところで圧倒撃たれる
○2本目中量級連打して勝ち
○3本目セレズーニャメイジにコントロールされそうになるが、いいタイミングで信仰の足枷をトップ。そこからボードを戻していって勝ち

二戦目オルゾフ+緑
○1本目レーティング原点割れてる人。門番犬とか勇猛な反対派がわらわら出てくるwこちらが一杯生物並んだところで魅力的な執政官出されてヤバイと思ったものの、殴ってきてくれたので星撃ち+焦熱の結末で討ち取る。
○2本目普通に回って勝ち

三戦目ゴルディミ
○1本目相手の護衛+よろめく殻が止まらない。が、発掘してるので展開もされない。ライフわずかのところからパルンズの剣持ってフルパン、弧炎。
ラグがひどい。相手と10分差があるw
×2本目こちら土地二枚で止まる
○3本目トリックと苗木で有利な場を作ったところで相手が降参

先日ラグで負けて以来、PCの空き容量を増やしたら、具合がよくなりました。(´ー`)
ラグがひどいと、時間差で負けたり、ミスクリックが増えたりでいいことがありません。MOやるときはPCを軽くしましょうw

グルールやったけど、狂喜持ち取れなかったからよくわからねえw
ギルパクが出る前に〜ってことで(笑)

《信仰の足枷》3
《脳崩し》1
《腸抜き》1
《最後の喘ぎ》1
《呪詛》1

除去いっぱいの鬼みたいなデッキが組めた。
(生物11だったけどなw)
呪詛って何これ、サンダーボルトじゃん
呪詛パワーで優勝。

3色嫌いなんで、セレズニアとか好きくなかったんだけど、
公式のリミテッド講座読んでから緑も打てるようになった。
やったね(・∀・)vテラリオンの評価もUP↑
ラヴニカドラフト特攻してみた。

緑黒+タッチアレスト完成。スカラベと強奪する悪魔搭載のなかなか強そなデッキ。インプ取れなかったので、飛行耐性が薄めなのが難点か。

一戦目同系と当たるが、引きが芳しくなく、《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion》と睨みあい。僅差で勝利。

二戦目赤白単。純正ボロスとやるのは初めてだが、とにかく速い速い。最速4ターン目のスカラベ登場でも間に合わないってどうゆうことよ?あと、地上と空中でダメージレースしてるときの《ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield》も痛い。まさか7/4の《死足虫/Mortipede》に殺されるなんて・・

とはいえ、けして勝てないデックじゃなかったと思う。また挑戦したい。
飲みすぎ食べすぎソルマックで、体調悪りぃ。うー

○現在オモチャ業でバイトしているワタシですが、
24日はどう見ても仕事です。本当にありがとうございました。

○母方が足折って寝たきり老人になってしまいました。
家事忙しいのよー

【MO】
ラヴニカドラフト出撃準備OKです。いつでもバッチこーい!!

ただいま

2005年12月17日 日記帳
バリバリバリ

復活ーーーーーー!!!!ヽ(゜∀゜)ノ

気分が塞いでるときは日記書きたくねぇよー、トカ
金がなくてあんまりMOできねー、トカ
バイトが忙しくて更新できるか微妙、トカ

そういう一切合切を切り捨てて、日記再開することにしました。
皆様、よろしゅう頼んます☆彡m(--)m

うー寒い寒い

2005年11月16日 日記帳
最近、《停滞の繭/Stasis Cocoon》が貼られているのでニブりがちです。

うー寒い寒い。こたつ出したら猫の巣穴になっちまいました。狭いんだから、入るな( ゜Д゜)ノシ

【ギルティ】
暇なときはいつもカイでアーケード特攻してたんで、作業的な立ち回りなら自信がありますw(おい)たぶん対人戦じゃ役に立たんだろうなぁ。
今面白いのはテスタ。エクゼの青キャンがやっと見切れるように。

【MO】
そろそろラヴニカドラフトに手を出したいこの頃。おいらは慎重派なので、まずはソートを覚えることからトライしてみたいと思いまふ。

風のハルカ

2005年11月12日 日記帳
「ハルカ20歳、それが初めてのファーストキスだったのです。」

(;´Д`)ウソおおぉぉん

子供時代編は面白いと思ってたけど、幼馴染と同居元々とか始まった辺りから嫌な予感が・・
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/gba/?1131368296
マザー1、2は中学の頃プレイした至高の一品でした。
10年待ちましたが、糸井さんは約束を守ってくれました。
できた作品がどうあれ、発売できたことを喜ばしく思います。

(=・つ・)ぐんまけん!

【MO】
PE勝てないです。レアソートに疑問を感じる今日この頃
PEに参加してみました。

ペリペリ

当たったレアはラマスー、疫病沸かし、サーチ禁止、土着ワームなどなど。
ボロスカードがやたら多いんで赤白黒にしたんだけど、後で検討したら緑白黒組めるじゃんw毎回サイドで色変えてました。(構築20分じゃ短いよ゜・(ノД`)ヽ)

ゲームで印象深いのは3戦目。不利だった場を少しずつ、少しずつ、崩して1本目を逆転できました。長考したおかげでミスを減らせた気がする(プレイ時間10分も差がついたけどw)。

* *

めでたく決勝ドラフトへ(*゜∀゜)=3
しかし、ここで命運尽きる。

メッセしながら待ってたら、クリックと同時に《砂蒔き》を初手ピック

( ゜ Д゜)!?・・!!・・

2パック目、何故かエラーで俺だけ落ちる

( Д )  ......._。......_。 コロコロコロ…

これは何かの呪いなのか
「地球防衛軍2」が届いてから猿のようにプレイしていて、しばらく更新が滞ってたw晴れて日記再開(・∀・)

さて、MOもついにラヴニカが解禁。リーグに挑むも、3-2と微妙な成績。ラブニカは印鑑とかコモンランドによるマナの支払いミスが多い。(マナバーン2回しちゃった_| ̄|○)
ライフ、手札、ボード、テンポに加え、新たにライブラリーの競り合いが加わった。限定戦はちょっと緑と黒が強すぎだと思うけど、これから後続のエキスパンションが増えるにつれ、ますます混沌していく予感。楽しみだ。

いつもは先攻主義のおいらだけど、さすがにラヴニカ環境は後攻一択。序盤の土地事故は少しでも減らしておきたい。こういうときばっかダイスロールで勝つんだけどさぁ(;´Д`)
住宅街を歩いていたら、突然、奇怪な格好の女の子2人が飛び出してきてびっくり。よく見ると、オレンジと黒の縦じま模様のプリーツスカートを履いている。
それがかぼちゃを模しているのに気づいて、ああそういえば今日はハロウィーンだったなと思い出した。日本ではぜんぜん浸透してないよね、ハロウィーン。一度やってみたい。(子供の頃、映画「ET」を観てハロウィーンパーティーに憧れていた)

【DQ4】
おお、フィールドの曲が「トルネコの不思議のダンジョン」のメインテーマじゃん!(ってかこっちが原曲なのね…)音と言えば、呪文を唱えるときの効果音はFC版が一番だと思う。あの震える感じがイイ。
三章はひたすら金を稼ぐのがメイン。トルネコの仕入れてきた武具を、相場の倍近い値段で売りさばくネネさん。奥さんの方が商売の気があるんじゃないだろうか。

DQ4

2005年10月30日 ゲーム
二章
アリーナたんとその一行のお話。装備が悪いうえに、貧乏だお(´・ω・`)
この頃のドラクエは、補助呪文の効果が戦闘終了まで続くので、マヌーサとかかけられると超キツイ。おにこぞう凶悪すぎ。
ブライがお荷物キャラだったんだけど、レベル11でヒャダルコ覚えてからは一転、ザコ掃討のエキスパートに。まさに無頼。

武術大会でアリーナたんが優勝しておしまい。
次はトルネコじゃー

新感覚

2005年10月28日 ゲーム
友達の家に飲みに行って、ついでに遊んだ「地球防衛軍2」というゲームがスゲーおもしろかった。久しぶりの、新鮮な感覚。2,000円だし、俺も買っちゃおうかな。

* *

そういえばこの日記のメインはMTGだった。ラヴニカ早く解禁しないかなぁ

ちょwww阪神wwww

2005年10月25日 日記帳
今だかつて、ここまで一方的な日本シリーズがあっただろうか。

阪神がんばれ。超がんばれ。
暴れん坊天狗じゃあ!!
伝説のバカゲーと名高い、あの『暴れん坊天狗』がプレイできたので、レビューを。

アメリカを支配・洗脳した宇宙人を、何故か日本の巨大天狗がやっつけに行くというストーリー。
(もうわけがワカラナイ…ノД`;)

ゲームはグラディウスみたいな横シューティング。
目玉を飛ばして攻撃する。ライフは8で、敵弾を何発も喰らってやっと1減るくらい天狗は堅いが、頻繁に出てくるレーザー・落雷に当たると即死する。また、自機の当たり判定がでかく、移動に変な惰性が付く。

一見、クソゲーのようにも見えるが、なかなかどうして面白い。
ビルを破壊して進むのは結構なカタルシスがあり、サイケな音楽もこのゲームの雰囲気には合っている(GAMEOVERの曲とか超怖い)。
バランスは悪いけど遊べないほどでもないと思う。

(写真は一面ボスの自由の女神
という阪神ファンの声が聞こえてきそうな今日のゲーム。
たぶん呪文のコントローラーは岡田
7回でタイム、30分後にコールドでロッテが勝ちました。

【ドラクエ4】
FC版始めました。4は初めて。
ホイミンかわいいよホイミン(´ー`)
エンカウント率が異常に高いせいか、3歩くらいで敵が出る。
おおめだまを倒し、無事戦場から帰ってきたライアン二等兵は、王様から経験値をもらって新たな旅へ。
一章終了。

ファミコン世代

2005年10月21日 ゲーム
友人のおかげで、ファミコンが遊べる環境ができた。
ロックマンはやはり今やっても面白い!(・∀・)
でも初代は難しいね〜なんべん死んだことか。イエローデビルとか強すぎる(GG風に言うと、起き攻めを10回くらい強要される強さ)。
あと音楽サイコーだ。特に2は名曲揃い!聴いてたら、小学生の頃毎日遊んでた記憶が蘇ったよ(´ー`)

いいことだ

2005年10月18日 日記帳
最近、生活水準が良くなってる気がする。いいことだ。

ギルティはテスタとディズィーと医者を練習中。カイで覚えたことが無駄になってないのは、いいことだ。

コンビニバイトに転職する計画が、暗礁に乗り上げている。
いいこと・・・なのか?


まあ強盗怖いしね(´ー`)

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